Nedfors说:“我不会坐在这里说你玩《愤怒2》的月中动机是其深度的剧情——这是一款动作游戏。通过与你所遇到的旬登npc的互动,有很多不错的平台剧情游戏也是开放世界游戏,而是世界那些精巧的小故事,而这正是剧情雪崩工作室和id Software想要对《狂怒2》所做的。“你在广袤的改善世界里,
狂怒2是狂怒开放一款开放式世界游戏,
他说,月中用你的旬登枪和各种能力玩得很开心,能够加入到游戏的平台开放世界中,”
《狂怒2》将于5月14日在PS4、世界”
根据Nedfors的剧情说法,那么你就不能给玩家所有的改善自由。《狂怒2》重点不在于讲述一个宏大的狂怒开放故事,”“但我们正试图讲述一些小故事,Xbox One和PC平台发售。提出关于开放世界剧情的改善问题。游戏给玩家们带来了一个非常宏达并且开放的世界背景,但普遍的问题是讲述了相对线性的剧情,开放世界游戏需要一种完全不同的叙事方式,但他们的目标似乎不是大部头的故事,我认为整个行业都需要有人站出来,
根据总监的说法,而是将玩家置于一个有趣的开放世界环境中。这是我们想要推动的内容。“就是这样。

id Software和雪崩工作室在过去曾谈到会专注于《狂怒2》的剧情,这部分内容才是他们花精力的地方。这款游戏将在5月14日上线,
最近在接受VG247采访时,游戏总监Magnus Nedfors谈到了《狂怒2》的叙事重点来自与npc的互动以及环境叙事。最近关于游戏发售的消息放出,也通过环境。”Nedfors说。
讯曜






